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本文为各位玩家带来帝国年代4战争艺术金牌攻略,战争艺术等同于前作的孙子兵法,意为教给玩家游戏内最基本的游戏逻辑,同时还给玩家筹备了突破我们的金牌挑战,不少玩家不了解战争艺术如何打,下面记者就为大伙带来帝国年代4战争艺术金牌攻略,一块儿看看吧。
帝国年代4战争艺术金牌攻略
写在前面
本次战争艺术总共五关,包括了基础的经济进步和战斗方法,每一关的金牌需要都比较严格,玩家假如首次没拿到金牌也不要气馁,多尝试几次,熟知步骤,总结要素,就能发现问题所在。
另外,本次战争艺术的困难程度要远低于前作的孙子兵法。
早期经济
挑战目的:练习额外的村民x21,采集食物x400,采集黄金x200,建造一座年代2的奇观。
最大时限:铜牌7分30秒,银牌6分0秒,金牌5分10秒。
要素剖析
地图:当地图呈十字状,临近城镇中心有可开采的金矿,木材。食物来源有绵羊,鹿和浆果丛。
运营思路:
本挑战的主要目的就是采集食物,来练习更多的村民和进步到下一年代,玩家只须顾及资源采集即可。
注意:本关城镇中心千万不可以断农,要一直不停生产。
1.开局用Shift+右键点小地图的四边,给侦察兵下达巡逻命令,把地图上的四只绵羊带回家。
2.开局在城镇中心迅速点上村民生产队列,初始的7名村民,1名摆下人口,其余6名去吃初始的一只羊。
3.8P摆下伐木场,然后将采木的农民进步到四个,本关共需要250木材,初始有150,飞速采集100木材后将这类农民拉去吃羊。
4.12P摆下采矿场,两个农民挖金矿,挖够200金子,拉去采食物。
5.14P摆下磨坊,任选浆果或鹿摆一个就好,之后生产出的农民全部采集食物。
6.食物和金子采集目的达成后,直接摆下二本建筑,拉所有些农民去建造,等待最后的农民练习出来即可。
晚期经济
挑战目的:练习额外的村民x80,练习额外的商人x30,建造一座地标并进步到帝王年代
最大时限:铜牌19分30秒,银牌15分30秒,金牌10分30秒。
要素剖析
地图:当地图地形开阔,各种资源丰富,但玩家不需要开采每一处资源,主要还是找平地种田。
运营思路:
进步到帝王年代需要2400食物和1200黄金,练习村民需要食物,练习商人需要木材和黄金,但商人提供的黄金很多,所以本关仅需考虑食物和木材即可。
注意:至少需要2个市场和3个城镇中心才能完成练习任务,村民和商人的练习最好不断。
1.开局有25个农民,把采黄金的两个拉去旁边挖石头,拉一个伐木的村民到上方的金矿处拍下一个城镇中心,并准时在市场和城镇中心练习。
2.第二个城镇中心好了之后补2-3个采矿农民,其余全部去附近挖木头,下面城镇中心的村民造出来之后,全部拉去种田,1打猎小屋可以供8块田,也可以选择吃完鹿再种田,浆果不采。
3.先升级小推车(打猎小屋)科技,然后升级1级林业和1级双阔斧,升级科技时注意资源,不要花光资源断商人练习。
4.摆下第二个市场,同时练习商人。
5.维持上方练习出的农民去砍树,下方练习出的农民去种田,石头采集够300点之后,直接拍下第三个城镇中心,练习出的农民全部种田,并把采石头和采黄金的农民也拉去种田。
6.此时玩家手里应该有40-50个农民,应该注意食物和木材的数目,假如木材紧缺可以将部分农民先拉去挖木。
7.一直维持村民和商人的生产,不出意料之外应该会在约10分钟的时候完成目的,此时拉一大片农民一块敲建筑,在30秒内解决地标即可。
8.也可尝试4城镇中心打法,开局多分配几个挖石头村民,需要再多挖300石头,然后维持2木+2田的分配即可。
基础战斗常识
挑战目的:完成5波防守,并将死亡单位和被烧毁建筑控制在肯定范围内。
最大死亡数目:铜牌35,银牌20,金牌15。
要素剖析
地图:当地图中拥有多出茂密/稀疏森林,玩家可将部队隐藏在其中。
兵种克制关系:长矛兵克轻骑兵,轻骑兵克步弓手,步弓手克长矛兵,克制关系直接加成在数值上。
阵型:玩家可以为军队选择阵型,并按住右键旋转面向,尤为重要!
运营思路
本关主如果考验玩家对克制关系的理解,选择克制对手的兵种即可。
第一波:敌人选择轻骑兵,我方应选择长矛兵,直接A上去最多死两个。
第二波:敌人选择长矛兵,我方应选择步弓手,将我方步弓手埋伏在上方的树林中,选择一字阵型,并将面向调整到面向路。
(点击图片可查询大图)
等敌人过来的时候会分成两拨,先把红色框内的一波引过来杀掉,绿色框内的放去烧建筑,注意将残血的弓手拉扯到后方,排成一字阵有哪些好处是残血的总在两头,好看到。
第三波:敌人选择步弓手,我方应选择轻骑兵,将轻骑兵埋伏在树林里,直接A过去,最多死一两个。
第四波:是本关最难的一波,敌人选择长矛兵和轻骑兵,我方应选择长矛兵和步弓手。
可以以城镇的建筑作掩护,摆出以下阵型保护步弓手。
要素是注意拉开残血的长矛兵,敌人骑兵死光之后,用步弓手拉扯他们长矛兵即可。
这波可以死6-8个兵,实在不可以卖建筑,最后评分和建筑无关。
第五波:敌人选择轻骑兵和步弓手,我方应选择长矛兵和轻骑兵。
本波要素是先放骑兵冲过去,分散骑兵和弓兵之后,就和前几波一样,不操作也最多死2-3个兵。
五波结束后完成挑战,难题就是第四波,第四波必须要注意长矛兵的拉扯,一不注意就会死不少。
早期攻城
挑战目的:摧毁罗斯城镇中心,摧毁克林姆林地标。
最大时限:铜牌20分0秒,银牌10分0秒,金牌5分0秒。
要素剖析
地图:地图呈线性,玩家会在路途上遇见两个箭塔,一个城门和若干守军。
攻城器械分配:3冲车,2扭力弩炮,3轻型投石机。
建议编队:冲车1,投石机2,弩炮3,远程兵4,近战兵5,也可以将所有兵都编到4队。
运营思路
1.开局让步兵直接开造3冲车,建筑内出2扭力弩炮,2投石车。
2.黄色框内箭塔不管,红色框内也不需要管,但红色框箭塔需要在冲城门的时候派一辆不装载士兵的冲车干掉。
3.走森林内直接到城门,先用扭力弩炮干掉他们的投石车,用近战兵顶他们的重甲步兵,用投石车飞速干掉这一队重甲步兵,2冲车直接拆城门,投石车砸步弓手,1冲车拆箭塔。
4.放出所有冲车内的士兵,顶住他们的近战兵,这里近战兵死完也没关系,主如果要顶住,优先用投石车解决密集的步弓手群和近战兵,近战兵死完第一时间,所有士兵进冲车,3冲车直接拆城镇中心,2投石机和弩炮打步弓手。
5.快拆完的时候,将一辆冲车送过去,把里面的步弓手放手来,解决最后的长矛兵,然后冲车+投石车拆掉克林姆林即可。
注意:本关时间十分紧张,攻城器械(特别是冲车)速度慢,要提前调配兵和投石车解决对面的士兵,不然近战兵比较容易就能打掉我方冲车。
开局时应先摆下冲车,再选择2x轻型投石机,轻型投石机,扭力弩炮,扭力弩炮。
晚期攻城
挑战目的:摧毁神圣罗马帝国的城镇中心,摧毁亚琛教堂地标,摧毁雷格尼茨大教堂地标。
最大时限:铜牌15分0秒,银牌9分0秒,铜牌6分0秒。
要素剖析
地图:本关敌人的城中有一幢城堡,进城之后必须要优先打掉!
攻城器械分配:3配重式重型投石机,1冲车。
科技研究:无。
建议编队:投石机1,所有部队2。
运营思路
1.开局直接造出3台巨投,冲车先不造,用1名侦察兵把城门的部队勾引出来杀掉,直接把侦察兵拉到城门附近里面的兵就会出来。
2.用巨投先把城门轰开,箭塔不管,所有士兵+投石车进城,注意,必须要进城!投石车都要拉到城墙里。
用小股部队解决城墙上的步弓手,其他兵先解决残兵之后顶着打拆亚琛教堂,投石车第一时间打掉城堡。
3.巨投解决城堡之后,第一时间解决雷格尼茨大教堂,残余的步兵摆下冲车,先解决右边的长矛兵,然后钻到冲车中,直接打城镇中心。
4.巨投打掉雷格尼茨大教堂之后,帮忙打城镇中心即可。
注意:本关时间比较充裕,玩家可以在进一步之前先整理下阵型。
另外,第一波需要勾引的兵会不考虑所有拆攻城器械,所以先勾出来打掉之后再把攻城器械拉过去。
城中驻扎的士兵,只须玩家不去招惹,是不会主动过来的,建议分批击溃这类守军。
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