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真三国无双8宝玉如何使用最牛B?游戏总的宝玉系统还是有点复杂的,尤其是对于想要挑战修罗困难程度的玩家来讲,宝玉系统可以说是尤为重要的一环。所以今天的文章记者带来的便是玩家Epyon_S测试推荐的真三国无双8宝玉属性图文剖析解析,不懂的玩家还不点击进去看看。
宝玉属性图文剖析解析
第一是介绍下本次的测试员:赵云先生和关银平小妹,为了预防测试对象被秒杀,我尽量的让攻击力达到一个非常低的值。
下面,为了让信仰6朱雀的玩家想耐心看完,先上伤害对比图,与所用的对应宝玉配置。
第一是12点强化斩的输出:
以上同为续满力的伤害,可以看到,12点强化的斩属性伤害将敌将秒杀,伤害或许会有溢出。而6朱雀+171%攻击力的伤害要低非常大一截。
第一,属性强化是否越多越强,有没上限,上限是多少。那样,下面看图。
这是反击时6点强化斩的成效:
下面是12点强化斩:
下面是30点强化:
好了,成效都看到了。12点强化的斩伤害明显高于6点强化的斩,而且差得不少。但30点强化的斩伤害,却并没较12点强化斩更高。
我对火属性,毒属性也进行了相同的测试,也通过破防强化进行了测试,结果是一样的。因为火和毒是持续伤害,我做的GIF上传之后又不会动,所以就不上图了。雷的属性成效是加攻速,这也无法通过图片表达。
那样在此得出结论,在反击和破防时,所有属性的强化上线都为12点。(可能是10点,这细小的差距我并没去纠结,反正都是两颗珠子的事)
那样,难道12点就是极限了么?下面看图,因为突袭伤害太高,所以1级的关银平亮相!
从上面的对比可以看出,虽然1级的攻击力低加上等级压制,伤害都非常低,但50点强化的斩突袭伤害是明显高于25点强化斩的突袭伤害的,而160点强化的斩属性突袭却并没提高。那样得出结论,突袭时斩属性的强化上限是50点。
因为录视频,截图,传图,真的非常的麻烦,后面我就文字叙述了。
只有斩属性,能在突袭时获得50点的强化,而且仅有突袭一击(一般为两刀),后续连击时强化点数将回到12点。其余属性,如火,毒,雷,在突袭时,强化上限仍为12点。
既然这样,就能为大伙推荐一些叫好使的配置和打法。(非无双流)
1:全方位均衡型,配置为2火或冰(推荐火)2雷或风(推荐 雷)2斩或毒。如此的配置,使得反击和破防时都能得到最大程度的属性强化,因为1.04更新后敌将防御欲望提高,从而使得破防强化能非常不错的弥补反击强化在应付单挑时的不足。破防地方装火,反击和该武将最好使的触发地方装斩(遇强敌时装毒),其余3个地方随便。打法为,割草时,走到小兵面前防御,出反击机会,获得属性强化,反击后继续连击,或者用装有斩属性的那个触发技,总之就是维持连击不断,便可以享受强化斩属性带来的割草快感。遇见大众脸,无论是兵站还是武将,都直接上去贴脸防御,他们一定会蓄力,随后出反击机会,斩属性反击便能将它秒杀(攻击力低的话秒不掉也就是多补一两刀的事)。遇见无双脸,因为无双脸非常难被反击,所以办法有两种。一种是兵多的时候,注意在先设置里关掉自动锁定,然后在不锁定其他人的状况下防御,借由小兵或大众脸武将出反击,随后锁定无双脸,对其进行一顿胖揍。假如兵少,那样就用普通攻击诱使敌将防御,然后△破防,获得属性强化,后面就不描述了。
2:攻速型,此种打法需要牺牲掉反击或者破防其中一种,也就是只带2个火或者2个雷,其他4个都带斩或毒。这是由于蚩尤和九尾珠第四项是可以刷出攻击速度+4的,那样带4个的话,就是攻速+16,这攻速就非常快了。如此快的攻速,配上12点强化的斩,那个DPS,是非常爆炸了。缺点就是强化属性的方法只能在反击和破防间二选一了。
上面就是关于游戏中武器宝玉的属性成效剖析解析了,相信大伙看过之后对于宝玉的选择都有了我们的想法了。
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