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今天记者要为大伙带来的是玩家ID之眼推荐的《守望先锋》各英雄大招介绍和容易见到应付办法攻略,有兴趣的玩家快点一块儿看看吧!
禅雅塔:圣
当你们6个站成一团,对面查莉娅忽然扔过来一个重力喷涌,他们小美暴风雪接上,耳边响起有基佬开我裤链,死神喊出了第一声死吧,你搂眼一看对面大锤的锤子已经抬到头以上了...这个时候如何解决?
答案是:感受宁静
第一个说禅雅塔的大招是由于我觉得这是一个十分IMBA的技能,反制他们大招能力最强,并且几乎没办法被反制
圣的成效是禅雅塔进入无敌状况,移动速度加快,并为周围友方单位每秒回复100点生命值(这个数值仿佛改过?)
应付办法:
1.他们走位失误,譬如想要救一个走位冒险的队友开启大招,致使自己走位靠前。大招结束后击杀
2.因为圣对于队友是个持续回血成效,所以没办法应付爆发性伤害,如麦克雷大招,狂鼠炸弹汽车轮胎,dva近距离自毁,黏在脆皮身上的闪光的炸弹,堡垒坦克模式下对脆皮的一发脸炮,黑百合半藏小美一发爆了闪光的头之类的
3.用猩猩,路霸的技能打散禅雅塔恢复队友的队形,分个击杀
4.借助更强的持续火力压制,譬如6个法纪同时开大,圣应该是救不会来了
DVA:自毁/呼叫机甲
又称核弹,伤害大约在100-1000点之间。无论伤害是多少都有把人推飞的成效
强力的清场技能,当然应付方法也比较多
呼叫机甲,貌似在机甲降落的一瞬间会导致伤害,但能被这个打死也确实够倒霉的
应付办法:
1.当然是跑
2.大锤举盾,由于伤害最高是1000,而大锤的护盾量是2000。所以只须大锤举盾面向核弹,队友躲到盾后面基本就没啥事了。护盾量低于核弹的伤害貌似也只不过直接击碎护盾,没后续伤害
3.查莉娅的护盾技能,完全不虚。看着要炸了给自己和队友套个护盾,100能量到手。注意别开早了
4.死神幽灵状况,小美冰箱,黑百合飞走之类的
5.呼叫机甲的一个非常小的瞬间,dva并非无敌的,假如她是残血,则可以被击杀
半藏:龙
发射一支箭,极短期之后变成一条龙,对龙飞行路径上的所有敌人每秒导致大约125点伤害
这个伤害是持续性伤害
应付办法:
1.源氏的反弹技能可以在箭还没有变成巨龙之前反弹给对面,然后这条龙就是你们的了
2.dva屏障,同样也是变龙之前可以直接将箭吸收吸收
3.禅雅塔大招(完美
)
4.卢西奥大招(不推荐,比较容易死)
另,查莉娅的护盾吃到巨龙的伤害会瞬间消失,基本保不了命
卢西奥:音障
为周围队友制造一个迅速衰减的护盾,护盾值大约为500点
应付办法:
额,仿佛没什么特别的方法
非要说的话,用安娜的生物手雷吧,锁回血还是非常不错用的
剩下的只可以用火力怼了
堡垒:坦克模式
变型为坦克,武器变为坦克炮,一炮大约导致200点伤害,且为范围伤害,有弹道
应付办法:
1.禅雅塔大招此时救200血的脆皮比较吃力,卢西奥的大招稍微可靠点,当然第一是跑
2.小美的冰墙(成效拔群
)
3.温斯顿和路霸用技能将它推理战场(非常危险)
4.大锤举盾,队友在盾破之前在盾后集火堡垒。大锤满盾状况下单独抗坦克模式应该是比较稳的
5.查莉娅护盾技能(非常危险)
6.安娜睡眠针,队友不可以去叫醒堡垒,另外安娜近距离堡垒也比较危险(不推荐)
7.法老之鹰空中轰炸
76:战术目镜
又称自瞄挂,自动锁定视线里的目的(当然不是锁定他们的头
),大招持续时间内换弹速度加快
目前76挺尴尬的,不了解PTR加大之后怎么样
应付办法:
1.大锤举盾,单抗76火力可以,但后面有其他敌人比较麻烦
2.小美冰墙,在特殊地形下成效拔群
76只能干瞪眼
3.禅雅塔和卢西奥大招
4.安娜睡眠针,麦克雷闪光弹
5.路霸拉过来秒掉,然而开大后的76走位都非常飘,这个困难程度比较大
6.跑,找墙角,掩体,这也是76比较尴尬的地方
天使:重生
意义很简单,但也是最能体现守望先锋对抗要点的技能之一
OW有个非常突出的特征:一个英雄的大招会显著的影响团战走向。有没大招?是否应该放大招?在哪放大招?该放几个大招?是该先放大招还是等对面放了之后再开大招...
大招的用法与否不只关系到目前的一波团战,也会干扰到下一波团战与之后的局势。譬如因为交流不畅,你们队为了击杀单独几个敌人用了过多大招,那你们就或许会在下一波团中处于劣势,而一波团处于劣势步伐就或许会完全变样
所以OW可以被觉得是一个大招交换的游戏,不少低分段的玩家也是不知道这一点,譬如卢西奥随意开大助兴什么的
随意开大也是一种水平低的表现,在高分段和职业队里是绝不可以犯的错误天使的大招群体复活除去复活队友外,一个显著有哪些用途就是能在一定量上反制他们大招。我管你什么NB炫酷的技能,我管你杀了我几个队友,一波复活吃完所有对面大招,解决
。当然正如天使自己说的:但有时需要付出点代价。这个代价就是,在队友复活的大约2秒内队友虽然是无敌的,但不可以移动的,而他们只须战斗力尚存就能找到有力地形继续输出,这个就要看本事了
应付办法:
1.率先击杀天使,应付有天使的队伍,己方能位移,能远距离输出的影响需要第一时间击杀天使,假如队友开团计划冲进来也是需要有人照顾天使。但他们更不是白痴,会玩的天使和其他玩家会死保天使,这就要看自己这边能否挖空心思解决天使了
2.天使大招攒能量的速度非常快,所以自己心里游戏进行时间要有个数,第一波对抗要想好对面有没复活。在此之后的所有团战,默认他们天使有大招,以此拟定方案
3.前文提到的,被复活的敌人有2s左右的硬直,这个时候考虑好自己是该找好下一步的输出地方还是该撤退
4.天使用大招也是有一个极其短的吟唱时间,假如能在这个时间点中击杀天使,复活就会被打断
5.撤退,这是最简单也是效果最好的应付方法
。有些玩家就是喜欢一根筋死磕到底,一副同归于尽的死相。战术撤退,防守反击是十分要紧的团队方案,并且假如非常大风险被击杀就是给他们大招送能量,下波团你们没大招,而对面大招几近完成充能,你们会直接处于劣势
安娜:纳米激素
一个英雄的技能收获了一个围绕这个技能开发的战术体系,你说吊不吊?
强化过的英雄获得显著的移动速度加成(PTR已经将移速加成移除),伤害加成,防御加成。相信不少人领教过强化大锤,强化死神(黑旋风李逵,滚筒洗衣机),强化源氏,甚至强化堡垒,强化法老之鹰的威力
并且因为安娜体系的存在,和尚的上场率大幅减少(2楼禅雅塔说漏了,生物手雷完克禅雅塔大招,感谢提醒
) 安娜体系目前已经是一套比较成熟的打法。貌似韩国队非常痴迷这套,于是在今年APAC的决赛上,韩国的Hai被来自欧美的ROGUE的法老之鹰和半藏制裁得找不着北
应付办法:
1.一旦你们队发现对面是死保安娜的打法,那你们就要小心了。只须安娜活着且队友不作死,他们第一就拥有了凝聚力的BUFF,一盘散沙是没法比的。这时己方需要有人在频道里或者打字,提醒队友维持团结,千万不要浪,譬如找人单挑什么的。安娜的一个大招配合队友是拥有团灭对手的可能性的。你一两个人出去浪去世了,剩下的队友面对强化的大锤,死神,一个打两三个,能玩?
2.安娜是副治疗位,虽然配合生物手雷可以以目前版本最快的速度加满血,但面对分散的队友也是比较无力,所以一般安娜体系需要一个主治疗。最容易见到的是卢西奥,有时也会是天使,禅雅塔。试着先击杀他们的主治疗吧,虽然比较难
3.强化大锤可以用硬控处置,譬如睡眠针,暴风雪等。开启大招的温斯顿也是个好办法,你上来捶我我把你打飞,再捶再打飞
法老之鹰假如有余力也可以将它打飞,路霸开大招按在墙上摩擦也是可以的。总之就是不要让强化的大锤冲进人群
4.强化死神之前,死神一般会找个地方躲好,然后强化之后跳下来开大收割。也有趁团战混乱强化死神,让他冲进后排输出的,毕竟减伤很可观。还能如何?要么退到安全距离,要么躲在大锤后面,要么拿命集火
5.强化源氏,在源氏爬墙和大招削弱之前,不少打法就是保安娜等源氏大招,双招好了源氏强化冲进来收割,GG。目前强化源氏比较少了,毕竟收益没以前那样大。最稳的方法还是硬控吧,睡眠针,暴风雪,闪光弹,或者战场分割,譬如小美冰墙,温斯顿推飞,路霸推飞什么的。千万不要挨近强化过的源氏,一刀大概也是200的伤害,范围又大。基本没人能抗住2刀一个shift加F的伤害
6.卢西奥大招,比较危险,以逃跑为主
7.控场技能,小美暴风雪,dva自毁
8.己方大锤将他们强化的英雄推出战场,推飞大锤和死神都非常赚
比赛中学到的,但或许会送掉己方的大锤。并且假如没推中自己飞出去了那就丑大了。慎用
9.强化过的敌人冲进去后己方走位一定会被打散,这个时候就是他们的可乘之机,肯定注意我们的地方,别太靠前
托比昂:熔火核心
到今天没搞了解托比昂开大喊的是什么
美服语音喊的是Molten Core! ,就是熔火核心。但国服语音听上去像是熔火来也。。。
先说成效,托比昂立即获得300点护甲,并获得很大的攻速加成和建造速度加成。2级炮塔立即升级为3级炮塔,血量为800,高攻速且可以发射导弹。开大后一级炮塔不可以直接升级为3级炮塔,但可以在3,4锤左右直接从1级炮塔升级为3级炮塔
3级炮塔是所有脆皮的噩梦,哪个也不想被它锁定。开启熔火核心后,由于3级炮塔有800的生命值,托比昂终于可以解放双手冲进人群大干一场了。500血已经是大肉的水平,左右键配合迅速输出(爆头伤害不低),死个人还能拿护甲。炮塔没了,3,4锤敲出一个还能继续输出个2,3s。然而这英雄平常太弱了
应付办法:
1.小美冰墙,堵在炮口,完克炮塔
2.最好的方法当然还是躲在炮塔打不中的地方,3级炮塔的伤害配合托比昂伤害是真的高
3.托比昂开大后本身500血,加上护甲包有575血,伤害高,武器虽然有弹道但伤害衰减不明显。整个就是一个高血量高伤害的超级兵,能有哪些方法
要么跑,要么集火,要么用硬控,譬如暴风雪,睡眠针(还好托比昂本身目的比较大)
4.托比昂开大后走位或许会变得激进,注意察看,他太靠前就集火他
5.法老之鹰,黑百合,半藏能打到炮台尽可能在安全距离输出炮台,打不到就和队友一块边撤边打
6.卢西奥,禅雅塔大招
7.dva自毁,拆迁专业户
查莉娅:重力喷涌
真的的万金油英雄与万金油技能,英雄本身没天敌。天梯上分和职业比赛都能看到查莉娅的身影。无论是输出位还是副T位都需要学会的英雄。又肉又有输出还有护盾和场控,堪称完美
重力喷涌自带一个大约20点的伤害,可以忽视。主要用途是聚怪,为队友提供一个好的输出环境,也常用于开团。
应付办法:
1.一般查莉娅会在多个对手距离比较近的时候开大,大锤此时应立即举盾,卢西奥开大或者禅雅塔开大(这两个大最好别开重了)。假如对面除去查莉娅以外还有大控,譬如小美的暴风雪,禅雅塔优先开大。什么?你们没禅雅塔?那基本没救了
重力喷涌加暴风雪的combo在比赛中是公认的死招之一 2.重力喷涌只有当接触到地面才会生效,所以可以在此期间被源氏的格挡反弹,也会被dva的屏障吸收
不少人会惊喜我们的大招如何没了
3.位移技能,譬如源氏的shift可以跳出重力喷涌,大锤的shift,猎空的闪现貌似也可以,死神的幽灵形态可以
4.其实重力喷涌不是最致命的地方,最可怕的是后面接上的譬如炸弹汽车轮胎,dva核弹,半藏大招,猎空炸弹之类的。大锤的盾该面向哪儿,这类问题自己应付了
5.不少人忽略的一点,那就是通过击杀镜头看他们英雄的大招充能。不光是查莉娅,面对其他不少英雄都可以借助这一点。去世了别急着点ESC,看下对面大招充能到什么程度了,然后语音或者打字给队友说下。前面说过,OW的大招交换是非常重要的环节
死神:死亡绽放
死亡绽放的DPS大约是150,持续大约3s,总计约500-600点伤害。对每一个范围内的目的伤害单独计算,没衰减。超出技能范围则是0伤。目测大招的有效范围比死神全伤平A的距离要大
要想完全发挥死神大招的价值,当然是找个隐蔽的角落蹲着,然后等对面前排走过去时跳下来在脆皮面前开大
死神是切肉的好手,并且伤害随机暴击,运势好一枪爆头直接秒一个脆皮
应付办法:
1.拐角,楼梯口,有高台的地方是死神常出没的埋伏点,在这个地方开团之前最好注意一下他们死神的地方。发现死神就在语音中或者打字告诉队友一声。假如没看到就要小心了,你想啊,死神的伤害随距离增大衰减非常紧急,既然他没在你们面前打伤害,那要么在赶路要么就已经在你们头上了
法老之鹰,源氏等视线最好的英雄注意侦查
2.大锤举盾,死亡绽放对单一目的的伤害是固定的500-600左右,大锤的盾算单一目的,可以稳吃。队友躲在盾后面就好了。但这个时候大锤就没法顾忌正面,小心被背后打穿
3.小美冰墙,这个要看反应和释放角度
4.禅雅塔大招和卢西奥大招,妥妥的
5.任何打断技能和硬控都可以直接打断死亡绽放,譬如闪光弹,路霸的钩子,睡眠针等,源氏的格挡有效,但最好边格挡边跑
6.死神开大的时候移动速度是比较慢的,远程输出,譬如麦克雷,黑百合,法老之鹰等可以爆头或者脸炮
法老之鹰:火箭弹幕
天降正义!
其实这个英雄非常不推荐小白玩,在小白和老手手中完全是不一样的英雄,上下限差别很大。小白在空中自由划水,老手在计较能否在开局第一个shift之内借助E完成一次击杀。火箭预判,脸炮命中,落点地方,借助E低空突进越过他们前排直达后排,此刻是否应该放掉法鸡换别的英雄......如何看都是一个比较难上手的英雄
火箭弹幕拥有守望先锋全游戏最高的全额伤害。所有小火箭加起来大约有3600以上的伤害,完美的火力覆盖技能,当然缺点也十分明显
应付办法:
1.禅雅塔大招,最稳。卢西奥大招要抗住比较吃力,没死也残了
2.借助法老之鹰开大的硬直将它击落,或是用硬控控制,譬如睡眠针(距离太远够不着),路霸钩子。小美的暴风雪是可以对空中目的起效的,但起效的极限高度不明
3.不少玩家会盯住他们某些英雄,譬如狂鼠,死神,源氏之类的,但比较容易忽略法老之鹰。有的地图有明显合适法老之鹰绕后的通道,切记注意她的动向,尤其是注意法老之鹰不见后自己身后有没可绕后的路
4.源氏的格挡可以反弹小火箭,假如他们法鸡不是满血并且持续轰击源氏是比较容易死的
5.小美的冰墙和大锤的盾都是非常不稳定的应付办法,除非能在盾破之前击杀法老之鹰
6.跑,找掩护
温斯顿:原始暴怒
与源氏配合绕后的最好搭档是哪个?
答案是:温斯顿
原始暴怒成效:立即恢复至100%生命值并获得1000点的生命值上限,技能变为跳跃和拳击。跳跃技能冷却时间缩短至2秒,拳击具备击飞成效
温斯顿由于形象问题不受玩家喜欢,但他却是一个十分强力的副坦。电击加F专门治疗蹦来蹦去的扰人精,护盾技能可以吸收1000点伤害,吃dva核弹妥妥的
看着没血了,开个大直接满血什么强化大锤?打飞。强化死神?打飞。所有扰人的东西都可以打飞,专业扰场,蹦来蹦去还打不死
感觉要去世了直接跳走
应付办法:
1.两秒的跳跃让温斯顿变得很灵活,虽然伤害不高但就是叫人没法专心输出。睡眠针是个好东西,千万不要叫醒他
2.禅雅塔的乱,可以更快的集火干掉他
3.炮塔模式的堡垒,把你拍飞之前你换他三分之一的血足够了
4.乱场的意义其实还是打乱走位,破坏输出空间,自己尽可能别太靠前
5.温斯顿的大并无需交己方的大招来应付,别随意用你的大招
源氏:斩
让人又爱又恨的源氏
有基佬开我裤链:立即刷新所有技能CD,并拔出主武器,持续6秒。每次挥砍导致120点的范围伤害。6s后主武器回鞘,在收刀这个短暂的时间中没办法用技能和普攻,也就是明显的卡顿感
源氏和法老之鹰一样是上下限差距很大的英雄。吃操作,需要队友和阵容配合。只有当你其他5个队友能刚住正面你才能更多机会绕后偷人,队友正面都打不过那你就是孤军作战,他们完全有精力应对你。假如你信不过队友,那就老老实实跟着队伍左右横跳攒能量,找机会开大。一般优先目的是他们辅助和输出位
源氏开大之后每次挥砍可以适合摇晃一下鼠标,如此可以增加一些伤害范围
另外,喜欢源氏的玩家可以练下猎空,两个其实差不多
应付办法:
1.禅雅塔大招
完克,毕竟师傅打徒弟。卢西奥大招勉强,但不稳
2.所有的团控技能对源氏都不太稳,由于拔刀之后立即刷新CD,暴风雪,重力喷涌都没办法阻挡源氏逃脱
3.硬控成效很好,譬如闪光弹,路霸钩子,狂鼠夹子等都是源氏克星
4.不要试图和开大之后的源氏刚正面,他的伤害总是超出你的预期
5.此外只能靠全队的命中和伤害干掉走位激进的源氏了
狂鼠:炸弹汽车轮胎
狂鼠是个在某些地形非常强,某些地形非常弱的英雄。在高档局玩家命中率常见较高,意识较好的状况下比较尴尬。狂鼠最适合那些第一次接触OW又没玩过FPS的玩家
狂鼠的大招炸弹汽车轮胎有大约200点生命值,可以爬墙,爆炸对范围内的所有敌人导致600点伤害(会伤及自己)。另外,狂鼠大招积攒速度是比较快的
应付办法:
1.第一要说的就是炸弹汽车轮胎的爆炸范围比你想象的要大,是个比较大的球型地区,不要以为自己在天上或者感觉自己离得比较远就肯定安全
譬如等汽车轮胎再近点再开护盾啊,开冰箱啊,飞走啊,闪现啊,差不多你已经去世了 2.因为是爆炸性伤害,禅雅塔的大招救不了命。但卢西奥的大招在释放的瞬间,即便你是猎空也可以叫你抗住这个爆炸伤害,但这要看你家的卢西奥能否学会步伐与对面狂鼠能否对上戏
3.大锤的盾和温斯顿的护盾虽然能抗,但对面狂鼠一般不会在护盾外炸你
4.查莉娅的护盾技能虽然非常稳,但会玩的狂鼠假如真要炸你,会以妖娆的走位绕着你转圈,汽车轮胎的存活时间还是比较长的
5.狂鼠一般会在视线之内对你们扔榴弹,如果他忽然不见了,那多半是躲在墙背后或者找个叫你们惊喜的地方释放大招
6.说了这么多仿佛没什么特别稳的应付方法
,所以还是想方法把汽车轮胎打掉吧,顺便练枪。这个可比源氏和猎空好打多了
猎空:脉冲炸弹
猎空啊
,守望先锋当家花旦。拥有全游戏最好的机动性和最少的血量。英雄本身拥有Carry的能力,值得一练
大招脉冲炸弹,猎空扔出一个粘性炸弹,大约2s后对范围内的所有敌人导致400点伤害,这个伤害会伤及自己。扔炸弹的抛弧线非常诡异,像是由下往上扔的,在中距离有个明显的上升和降低的过程。大招释放需要多加训练
应付办法:
1.最稳的方法是查莉娅的护盾技能,炸弹黏上后有个明显的爆炸延迟,开盾给盾完全来得及
2.假如你是小美,千万不要在对面猎空对你扔炸弹之前开冰箱,不然你几乎必死
3.假如你们有禅雅塔,让他看见猎空就给她一个增伤
4.秩序之光的光子炮塔和追踪光束是猎空的克星
4.DVA的屏障貌似可以吸收这个炸弹,但极少有猎空对DVA用大招
5.死神被炸弹黏住后用幽灵形态会让炸弹掉在地上
6.脉冲炸弹可以被黏在大锤和温斯顿的护盾上(没注意过大锤假如放手护盾炸弹会如何
)
7.猎空一般会用多段闪现进入人群开大,然后通过时光倒流或者闪现脱离战场。假如队友之间距离不大,猎空不大或许会去挨近你们的主坦和副坦,而是想方法左右横跳接近你们的脆皮,这个意图还是很容易被察看到的
8.都说不可以克制猎空的麦克雷不是好麦克雷
貌似说了一些和脉冲炸弹无关的。其实针对猎空大招的最好机会大概就是她没大招的时候吧
秩序之光:传送面板
不了解暴雪是期望玩家学会好几个拿手的英雄还是能在不同状况用好不一样的英雄。若是前者,那秩序之光需要一定量的重做;若是后者,那只能指望OW在将来能有更多类似秩序之光如此目的性比较强的英雄
一般觉得秩序之光只能在防守方可以用,但其实假如想放掉一个辅助位,在某些地图进攻方也可以用用。譬如花村的第二个点(秩序之光还可以在这里蓄力拆炮台和堡垒),沃斯卡娅的第二个点。这类图的第二个点外围有不少小角落可以放传送门,防守方不大或许会跑这么远来找传送门,并且这个时候可以把光子炮全部用于保护传送门。当你们筹备团的时候,大锤顶前面卢西奥开大开加速,秩序之光进来黏脆皮还是挺好玩的。
尤其是小美和秩序之光一块走,简直神挡杀神,佛挡杀佛
秩序之光的传送门有大约200点生命值,没爆头断定,因此单发伤害比较低的英雄还是要花点时间才能打掉它。能传送6个队友。当己方防守的一个点位被占领后传送门会自动消失
应付办法:
1.他们有秩序之光,想方法解决掉门口的光子炮台后全队就应该有所筹备。当对面去世了一个人之后可以考虑冲一波,这个过程中假如对面有残血,能打就打,打不着千万不要追。就是要让他回不了家又不敢和你们打
2.秩序之光的第一波光子炮台一定是堵门或者阴人的,假如你们第一波团没能拿下点,那之后秩序之光可能就会放大约1,2个甚至全部光子炮台防守传送面板。这个需要去偷的源氏或者猎空注意
3.秩序之光大概最期望看到的就是我们的队友假如被击杀也是被一个一个击杀的,如此传送门能发挥最大效率
所以想方法同时多杀几个对手吧,譬如英雄选择, 开团机会,大招的组合选择之类的
小美:暴雪
还能说什么呢,暴雪亲女儿,看看小美的大招叫什么名字
经过上次加大之后,小美确实有点过强了(PTR已经增加了大招所需的充能能量)。在APAC的最后几场比赛,无论防守方还是进攻方都有用小美。并且在这类禽兽手中,基本上仅需一波团小美的大招就攒好了。只须开团,就有暴风雪
暴雪,短暂延迟后会在目的地区的肯定范围内释放暴风雪(这个范围加大过,可穿墙),冰冻所有未能逃出暴雪范围的单位,包含炮塔。在技能中心地区遭到最高的暴雪伤害,大约90点。假如小美在暴风雪中对目的用冰雾,产生冰冻成效的时间更短
清场,控场,给队友提供输出空间,配合各类大招风味更佳
应付办法:
1.跑。注意暴雪对半空中的目的也有成效,说的就是你法鸡
2.禅雅塔大招,算是比较稳的办法,保自己也保队友。卢西奥大招也可以,但要看他们脸色
3.查莉娅的护盾技能可以瞬间解除暴雪的渐冻成效,但盾会非常快消失并使查莉娅和队友继续被冰冻。总之快跑
3.暴风雪只够把目的完整的冷冻一次
4.卢西奥的治疗光环刚好能抵消暴雪的持续伤害
5.没被冰冻的玩家也不要闲着,试着逼退挨近暴风雪圈的敌人。法老之鹰的E啊,路霸的大招啊什么的
6.小美的冰墙持续时间貌似和暴雪持续时间差不多,假如友方小美可以用冰墙堵住敌人的来路,那也能为被冻住的队友争取一点时间
莱因哈特:裂地猛击
人见人爱的大锤,目前版本不可替代的主T。因为技能对于一个坦克英雄来讲过于完美,以至于设计一个替代大锤的主坦英雄变得非常困难
裂地猛击成效:0.5s的延迟之后,对面前扇形范围内的敌人导致大约50点伤害并将它击倒,持续大约2.5s
伤害不高,主如果个硬控技能,等于眩晕。被击倒后是没办法用任何技能的,只能任人宰割
裂地猛击的充能速度算较慢的
应付办法:
1.裂地猛击的成效范围比想象中的要大,常常感觉明明离得非常远,或是明明站在侧面还是被击中了。只须在最远成效范围之内,你离大锤越远,这个成效范围就越宽,非常不好判断。虽说有0.5s的延迟,且有明显的语音提示,但基本上听到语音基本跑不了了,乖乖躺好
所以假如你不是非常肉,就离对面大锤远一点。对面大锤近身后尽可能到他侧面,如此会稍微安全些
2.假如你们队有大锤,当他举盾后,站在盾后面是可以免疫他们大锤大招的击倒成效的。另外据了解站在一个有盾的查莉娅后面也可以免疫击倒
3.击倒无可防止的话,只能看队友了,尤其是辅助。譬如禅雅塔,卢西奥的大招可以抢救一下。假如他们自己也被击倒那说明他们的走位不慎
4.大锤用大招后一般玩家会接一发烈焰打击,然后选择挥锤子或是撞飞。这等于是给己方的一个反应时间。假如己方有方法将大锤及其后续的队友拖住也是有效的抢救手段。譬如使用方法老之鹰的震动冲击,小美暴风雪,麦克雷闪光弹,查莉娅右键等
5.他们安娜给大锤大,他们卢西奥开大开加速都是他们进攻的号角,注意走位和己方技能的用法
路霸:鸡飞狗跳
其实不少游戏都是如此,刚接触一个游戏的玩家习惯去选择造型最帅技能炫酷的角色,而忽视一些外貌比较丑实则很强力的英雄。
路霸就是如此的一个英雄(其实假如玩家熟知废土风格的作品,应该对路霸的设定非常亲切
)。续航能力最强,大招充能快,自己肉,普通攻击方法灵活。在熟知手法的状况下,只须钩中200血的英雄都是秒杀。对250血的英雄先普攻打一下,然后拉过来也是秒杀。另外,路霸的右键远程攻击常常有惊喜
总之,路霸是一个非常合适小白玩家知道游戏,基础知识的英雄
在路人局,玩得好的路霸常常能瞬间致使他们减员而不可以开团,在看都没看清的状况下就忽然处于劣势
大招鸡飞狗跳,路霸掏源于己的机枪对面前的目的进行扫射,并击退他们。大招的总伤害假如全吃估计有3000-4000左右。因为路霸回血技能的存在,这个大招可以非常迅速的完成充能,除非有安娜生物手雷关照
应付办法:
1.开大后的路霸正面技能成效范围内几乎是无敌的,除非你能从其他方向或是从远处将它控制或者击杀。大锤正面向着开大路霸用冲撞还是会被击退,甚至连禅雅塔的大招也不可以抵抗他的击退成效。所以要么跑,要么从侧面和后面攻击他
2.小美冰墙可以拖延路霸。硬控技能譬如睡眠针,闪光弹假如打得中可以打断路霸大招
3.DVA屏障可以抵消路霸大招伤害
4.鸡飞狗跳其实可以理解为一个清场技能,所以在狭小的地区或是挨近地形边缘的地区都是路霸开大的好机会。假如不想被按在墙上摩擦就走位灵活点
5.因为鸡飞狗跳总伤害非常高,且是连续伤害,大锤的护盾,查莉娅的护盾,温斯顿的护盾都离谱
麦克雷:神射手
万千骚男哭喊着午时已到跪倒在麦爹面前
然而麦爹冷眼一笑:都是咸鱼
2016暴雪嘉年华,中国队回家前的最后一场打瑞典,如何来着?被教育了吧。看看瑞典人的麦克雷,真的是挂中挂,各种爆头,譬如3枪直接爆了毛妹的头。解释说明都看不下去了,差距太大
上下限很大,训练本钱极高还未必出成效,枪法和意识同样要紧,没队友配合开大就回城
练枪法当然是练甩枪,假如你没fps历程那就在练习场天天甩个1,2个小时吧,具体办法网上有。假如感觉成效不好,呵呵那就舍弃吧
这还是挺看天分的,并且天分还决定了你的上限
午时已到,神射手成效:锁定你视线中的敌人,当锁定完成后秒杀敌人。锁定伤害大约是150左右每秒,对于200血的脆皮基本能秒锁。锁定时间上限为6秒
假如不是对面留给麦克雷一个阴险的角落锁人,神射手更多时候是一个控场技能,逼迫对面走位。只须队友给力,自己不作死,控6秒场还是很好的。顺便收个跳来跳去的烦人精
应付办法:
1.当然是跑,不然对面做什么开大
2.大锤举盾,但在护盾受伤的状况下神射手是可以破盾的,等于交换技能
3.毛妹的护盾技能和源氏的反弹虽然能反制神射手,但神射手有6秒时间,护盾和反弹早就失效了。所以还是跑
4.因为神射手是爆发性伤害,禅雅塔大招保护下的队友没办法抵御神射手
5.各种限制技能,譬如冰墙,温斯顿护盾
6.麦克雷开大时黑百合倒是可以一枪爆头,但由于神枪手的DPS太高了,指望被锁定时秒了麦克雷很不现实,你一秒最多开一枪。所以不要做这方面的尝试
最重要还是跑,找掩体
黑百合:红外侦测
又称透视挂,可以看到不在视线中的敌人,持续时间大概在18至20秒之间
你可知OW刚开服的时候被飞天狙制裁的恐怖?
名副其实的一枪一个小学生,露头就是爆头
之前玩CF,CSGO的玩家应该最早上手的就是黑百合,并且黑百合的枪在远距离几乎没伤害衰减,也让FPS的老手非常爽
黑百合在赛场中亮相的机会比较少。之前欧美有个比赛76号公路最后一个点,有个队的黑百合连续两次爆了闪现路过的猎空的头,惊为天人
黑百合自己有哪些用途大于她大招有哪些用途。一般水平较高的局能拿出黑百合的机会不多,而另一方也大多都是在语音中就决定好抱团一块走的。红外侦测更多有哪些用途是去找他们走单的人,譬如天上飞的法老之鹰,绕后的源氏,阴在角落里的死神之类的
应付办法:
1.
要么跟团躲在大锤后面,要冒风险露头被秒
2.黑百合开启大招后有个全场语音,这个时候走单的应该小心我们的走位。记住这20秒左右的时间自己是暴露的,可以看倒计时来确定红外侦测多长时间失效
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