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看门狗2发布到目前,想来大伙都已经通关,今天记者要为大伙带来的是看门狗2完美通关玩法方法,有兴趣的玩家快点一块儿看看吧!
通关两遍,分支任务全部完成,目前可以写一篇比较负责任的感想了,但,尽管这样,一直有不少玩友问的《看门狗2》素质怎么样、值不值得玩,到目前我还是没办法非常明确给与一定或者否定。虽然系统、操作、画面各方面都做得很好,但仔细回头想想,居然找不到任意一个闪光点来安利其他朋友,唯一能说的就是这是一款潜伏游戏。
假如说《看门狗》1代体现的是侠,那样2代则更突出的是贼,一群高科技骇客,在构架于互联网基础的世界内,可以无所不可以,战无不胜。主角一行人所处的世界,有部分类似《心理测量者》中的构架世界,小到衣食住行、大到为非作歹、议会选举等等,互联网系统决定了所有,不一样的地方,《看门狗2》中的系统是人为程序产生,因此当这个系统被应用世界每个角落时,制造这套系统的人也等同于成为了这个世界的神。大家的主角一行人正是不满这个神一手遮天、借助系统为自己谋私利、蒙蔽大家的恶行,开始了一场互联网系统的独立战争。
可能是东西方文化差异,以上的剧情框架,放在游戏中,却着实的叫人感觉到无聊空洞,尤其是再加上主角几人常常毫无关联的冷笑话逗乐,更叫人感觉剧情太脱线了假如说这作最大的败笔,我会毫无疑问答是剧情。
败笔2,主人公的形象,我过去问过一位玩友为何不玩《看门狗2》,答主角不够酷帅,《看门狗》1代为何发售前忽悠了海量玩家,主角艾登的帅酷形象功不可没;《看门狗2》为何发售前不冷不热,除去1代的心理阴影外,主人公的形象功不可没(不要误会,这里绝对没种族歧视,单纯的从外貌评价)。请自行看下图比较;
说回系统,本作与1代一点最大的不同,潜入的主体变为跳跃车和无人机,操控它们可以完成90%的潜伏任务,虽然增加了高科技含量,但从其次来讲,减少了游戏困难程度,尤其是后期,掌握投掷炸弹后,操纵无人机高空投弹,已然成了无敌。
另一点,本作潜伏需要更多的借助外部环境道具,譬如升降机、吊车等等,开始潜入前,用无人机转一圈看看环境,你会发现从屋顶潜入总是是最好渠道。
NPC的IQ虽然没提升多少,但视线明显增强,只须是双眼对上,隔着玻璃隔着门隔着楼层走廊都能被发现,这也体现了开发组另一个明显的意图-请用机车潜入。
最后游戏的评价
耐玩度没的说,除去单人离线任务外,有多种模式的联机任务可以玩,遗憾的地方,多人模式是独立的,不可以在主线与好友联机。
操作手感,也很好,汽车控感明显强与前作。
系统简单实用,不少技能确实能在潜入中起到相当大有哪些用途(首推手机干扰敌人,这个完全是Bug的存在)。
游戏画面,没什么好不满的,看你跟什么游戏比。
音乐,由于主人公走路时黑人特有些步伐感而更具代入感。
虽然以上云云都很好,可是,就是没叫人一看到就想玩的冲动。 可能欧美开放世界类游戏已经走入瓶颈,可能玩家已经对这种模式下的游戏产生了疲劳,不管哪些原因,可以一定,没闪光点的《看门狗2》将非常快被玩家们淡忘。
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